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第2顆就給了,
這隻外觀不錯看!
上次就這樣了嗎?
沒注意看...
這是代表不給歪其它mr?
直接把出mr的機率降到最低了耶...
有其它種mr的話,
對於玩家來說看起來是分散機率,
實際上抽到機率會比較高吧,
白小丑第2彈20抽!
黑屬30抽!
倒是給黑的阿!
某tv這次500抽,
第一天300抽依然很慘,
第二天200抽就好很多了,
有這麼多人拚黑色卡?
拚明天或許還比較有可能吧?
位置都一樣!
5/31
結果連10啪修行都沒有!
這張除了智/命增加上限,
就沒什麼用阿...
只有黑色或法攻為主才可能帶吧!
....
黑機器人卡是有點用啦,
可是別張卡面更好,
而且修行...
先練黑英雄卡的人大概已經删遊戲了吧!
....?????
到底!!!
這招超強....
大概不會佔太久...
第1彈10抽!
又多3隻5星了!
第1隻就給3星!
可是章節因子勒???
剛才用了1顆沒超覺醒...
明天再練它了!
第3隻就自然覺醒了...
演出方式多了全開的畫面!
(之後我一樣貼2張)
tmd
好幾個月遇1次!
99啪學招失敗!
++tmd 本來不想多說,
之前不知道哪次改版改的,
發覺的時候就這樣了!
輔助卡有一般劇情跟編有順序的劇情,
一般劇情你可以訓練的時候沒一起也可能出現,
有1、2、3順序的就必須要一起訓練才「有機會」出現,
可是!!
以前的設定是沒在分順序,
有可能第1次是劇情2或劇情3,
就跟目前的友人卡設定一樣!
友人卡就沒改是三小喔,
想要用以前設定錯了回問題嗎!?
++nmd有種友人卡也改阿,
友人卡不改就是因為要陰玩家啦,
幾乎都是友人卡劇情2先出,
等你體力夠多直接幫你回39+50不然就39+72,
++nmd就是要把你的體力回到爆,
以前我最多1回合看5個劇情,
今天破紀錄6個,
ntmd我不是在玩遊戲王耶?
補個不停超量召喚是不是?
有夠無恥的設定耶,
根本就不是機率問題,
最開始分明就是看卡的等級,
卡片好感度有到就會出劇情,
++nmd一定是設定成
不出現、出現劇情1、2、3、出現普通1、2、3,
已經看過的又重新抽一次對不對?
每次抽都只有10啪機率繼續下去?
要不然怎可能「常常」最後一回合才出劇情1?
太過份了!
除了這個改動,
複數輔助卡以前我記得好像也能分別觸發,
好比卡片1劇情2跟卡片3劇情1在同一回合出現,
現在是不管幾張卡一起訓練,
就只有「可能」出其中一張的劇情1或2或3,
有時候要到3了,
系統就配你不要的卡,
而且!!!是你根本沒帶的卡,
出哪張卡的劇情1給你,
x你娘的這樣刁難玩家們很爽嗎???
今天用20幾個繼承草,
白因子不跳90跟以上的就算了,
帶了2張沙漠,
練不到任何一隻ss+的,
ntmd故意鎖玩家在ss地形,
哪你當初幹麻開m???
一大堆惡意亂改的設定,
官方怎麼不全員一天練個10幾隻看看,
我不信你們玩這種設定還會想儲值,
卡片滿凸了還鎖劇情,
玩家抽到滿凸是為了什麼???
5/30
給我力量ああああああああ
以上給大家參考。